Download - zapraszam do ściągania plików:


Metody portfelowe v.1.1 demo (3MB)
Program (mojego autorstwa) wspomagający proces analizy portfelowej opartej o macierze BCG, McKinsey'a i ADL.

Formularz do wprowadzania danych do macierzy ADL

Przykładowa macierz ADL wygenerowana przez program

Program niezwykle przydatny wszędzie tam, gdzie wykonuje się najpopularniejsze analizy portfelowe: BCG, McKinseya i ADL. Zawiera gotowe zbiory parametrów na bazie których dokonuje się oceny sytuacji poszczególnych strategicznych jednostek biznesu. Dodatkowo program umożliwia tworzenie własnych szablonów zawierających parametry oceny pozycji konkurencyjnej i atrkcyjności sektora. W pliku pomocy zawarto dodatkowo bogatą bazę wiedzy o metodach portfelowych oraz ich zastosowaniu (na podstawie fachowej literatury przedmiotu zarządzania strategicznego). Program sam rysuje macierze BCG, McKinseya i ADL na podstawie parametrów opisujących poszczególne jednostki biznesu oraz ocenia ich pozycję rynkową i przedstawia automatycznie zalecenia dot. strategii do zastosowania wobec tych jednostek. Program niezastąpiony m.in. dla studentów mających zajęcia z przedmiotów takich jak zarządzanie czy marketing. Przyda się na pewno na ćwiczeniach i laboratoriach.

Wersja demo ogranicza liczbę wprowadzonych jednostek biznesu do 2. Jeśli ktoś jest zainteresowany pełną wersją, proszę o kontakt ze mną.

This programm helps to create and analyse portfolio matrices.

Duke3D  w ZST
- epizody do gry DukeNukem3D toczące się w moim starym technikum!
(2.2MB)

Całość stworzona w ramach mojej pracy dyplomowej w technikum w ZST w Bytomiu. Wymaga gry DukeNukem3D w wersji 1.3  (nie Atomic!!!). Możesz spróbować uratować szkołę przed paskudnymi potworami. Przed Tobą 4 etapy (każdy z nich to jedno piętro w szkole - od piwnicy aż po drugie). Całość zawiera dokładnie odwzorowane szkolne pomieszczenia ZST.
Pierwszy screen z pracowni komputerowej (wtedy jeszcze Pana Kowalskiego) a drugi z głównego korytarza ZST.

My school in DukeNukem3D levels. Requires full 1.3 version of DukeNukem3D game 


(C) Przemek Neumann

Powrót (Go back)